MOTION CAPTURE PARA ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS

La captura de movimiento se ha convertido en una herramienta muy potente para la animación y los videojuegos. En esta conferencia intentaremos resolver algunas de las dudas que muchos tenemos: ¿cómo de complicado es hacer captura de movimiento?¿cómo lo integro en mi pipeline de animación o videojuegos?¿merece la pena? ¿cuánto se tarda en hacerlo? ¿puedo hacer captura de movimiento y combinarlo con animación?

CLAUDIA RIVERA

CLAUDIA RIVERA

3D Artist. Freelance



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